안녕하세요.
1인 개발 꿈나무(?)라 자칭하는 알비000입니다.
예전에 잠깐 게임 회사를 다니다가 개인 사정으로 인해서 다른 업종에서 일을 하고 있습니다. 노가다~ 비슷한 일이죠 ㅎㅎ…
게임 회사를 관두고 지방으로 와서 다사다난한 인생을 보냈습니다. 사업도 크게 말아먹고… 가진 재산도 탕진잼 느끼고… 귀향을 하고 성공을 못해서 인지… 다시금 게임 개발의 길을 걷고 싶은 욕망이 강해지더군요.
그래서! 만들기로 했습니다.
예전에도 유니티3d 엔진을 이용해서 개발을 꿈꿔 본 적 있으나, 저에겐 너무 어려워서 금방 관두게 되었었더랬죠. 그래서 이번엔 상대적으로 쉽다는 Godot 엔진을 통해서 도전했습니다.
예전에도 소규모로 지인들끼리 인디게임을 만드려다가 여러번 실패했던 경험이 몇번 있습니다. 전부 출시도 못하고 개발 초기에 어그러지긴 했지만…
그래서 1인 개발이라면 더욱! 잘 해봐야겠다는 생각해서 프로젝트 기준을 세워 봤습니다. 바로… 한달에 게임 2개 만들기!!!
이유라면,
- 게임이 작더라도 자주 만들어야 성취감이 유지될 것 같다.
- 여러가지 기능을 쪼개서 여러 게임으로 쪼개 만들면 빨리 배울 수 있을 것 같다.
- 유행에 맞춰서 이것 저것 시도해 볼 수 있을 것 같다.
라는 이유들로 그러한 목표를 잡은 거였습니다.
첫번째 게임의 장르는… 재밌게 했던 뱀파이어 서바이벌! 을 목표로 하고,
우선 관련 튜토리얼 영상을 찾아 봅니다.
딱 맞는 튜토리얼을 찾았습니다. ㅎㅎ. 내용도 엄청 훌륭합니다. 이대로 베끼기만 하면~~
하지만 쉽지가 않았습니다. 당연하다시피 여러 난관이 있었는데요
- 게임이 생각했던 것보다 너무 방대했다.
- 영어 강좌라서 스킵은 커녕 돌려보기 바쁘다.
- 유니티3d 엔진이랑 유사하다
- 강좌가 17개에 각 20분 가량으로 잡고 약 5.6시간이니 3일이면 튜토리얼은 끝내겠다.
- 리소스 제작에 이렇게 많은 시간이 들어?!
지금 보면 그때 참 의욕이 넘쳤던 것 같습니다. (과거의 나에게 멱살한번 잡아야…)
1번. 게임 장르가 생각했던 것 보다 개발 규모가 컸습니다. (미니 게임 정도로 생각한…) 튜토리얼을 따라하면 금방 할 수 있을 거라 생각했던 게 큰 착오였습니다. 튜토리얼이 지날수록 감당 못할 학습량이 생겨 나더군요.
거기다 2번 이유로… 한국어가 아니다보니 한 영상도 여러번 돌려봐야 했습니다. 물론 선택한 튜토리얼 영상은 매우 훌륭하게 잘 만들어져 있습니다. 바쁜 기간에 하려고 한 제가 문제였죠.
그리고… 2D 게임에 좀 더 특화 되었다고 해서 예전의 게임메이커 수준을 생각 했었는데… 큰 착오 였습니다. 이건… 유니티3d에서 2D 분야로 좀 더 진화한 형태 같은 느낌이었습니다. 당연히 저에겐 엄청난 벽이었습니다.
위의 이유들로 처음 시작때에는 튜토리얼 영상을 3일만 보고 한다는 게… 5일 걸렸습니다.
남은 기간 14 - 5 = 9일
그리고~ 주말은 가족과 함께~ 워라밸!
(개발이 중요하지!! 라고 외치셔도 저에겐 자식이 셋이나 있어서…ㅠ_ㅠ)
남은 기간 9 - 2 = 7일
자~ 그럼 목표인 2주까지 딱 7일이 남게 되었죠. 그때가 정말… 힘들었습니다.
기존의 튜토리얼 영상에 약간 변형을 하는데 만도 많은 시간이 들었죠. 스킬의 기능 구현을 하는데, 1종류에 1일을 쓸 정도였습니다. 3일 일하면 스킬 3개를 만드는… 일정에 비해 너무나도 효율이 떨어졌었습니다. 게다가 스킬 하나 만들고 도트 찍다가 스킬 수정하고 또 도트 찍고…
그렇게 3일을 쓰고 나니… 4일 남았네요?
워라밸을 위해서 2일이 빠지니. 2일 남았습니다.
그럼 어쩌냐구요? … 네… 2일동안 마무리를 해야죠.
남은 2일은 밤샘 작업을 했습니다. 2일동안 합쳐서 8시간 잔 거 같네요.
처음엔 지겨운 코딩을 끝내고 도트를 찍으니 좋았지만… 하다 보니 이것도 노가다가…어흐흑
마지막엔 거의 날림으로 해버려서 후반부 작업물은 정말이지…지금봐도 눈물이 앞을 가립니다.
비주얼 퀄리티가 너무 차이 납니다. 회심의 소서리스와 화염구 빼고는 다 버리고 싶은…ㅠ
결과물이야 어쨌든. 프로젝트를 마무리 했다는 점에서 제 1번째 프로젝트는 성공 했다고 스스로 자축하고 있습니다. 기한 엄수가 목표 였기에 잘 지켜져서… ㅎㅎ
그렇게 빡세게 개발을 완료한 저는… 짧지만 강렬한 밤샘 작업으로 3일간 육체적 방전이 되고… 추가로 2일간 방전이 되게 됩니다. 5일을 쓰고도 워라밸2일을 써 버린 저는…
2번째 프로젝트 남은 기간 7일간 해낼 수 있을까요?
그런 의문과 함께 다음 2번째 프로젝트를 시작하기에 이릅니다.
아!
습작 수준이지만… 한번 해보시려면
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긴 글 읽어 주셔서 감사합니다~